前不久参加一个国际雕塑创作营的方案评审,从800多件投稿中评选出30件方案,这些来自国内外的方案,统一用A3纸打印出来,铺满了一个大的会议室。
面对这些五彩缤纷的电脑效果图,最难的是对它们做出判断。如果是立体模型,就非常方便了,但现在流行平面的电脑效果图,这种图很难让人如实地通过想象把它还原为三维空间的物体。计算机软件的背景渲染、剪贴着色等各种功能,很容易把一个平庸的造型打扮得花枝招展。如果因为图做得好,就选上这个方案,很可能在进入实施的时候,发现这个作者根本就没有做过雕塑。
倒是偶尔出现的几张手绘素描草图,比较吸引眼球。尽管它只凭线条造型,也没有颜色,但是,至少一眼看上去,马上就可以判断出这个人的雕塑水平。一般来说,雕塑家的素描和画家的素描是不一样的。雕塑家的素描更多考虑大的空间关系,考虑形体的体量、块面、转折等等,与画家的素描相比,它并不一定抠细部。所以,只要一看素描,就可以判断这个人是不是学雕塑出身。
本来应该是匿名评审的,但为慎重起见,有人建议,打开原本密闭的投稿者姓名和工作单位,这样有助于对投稿人有一个基本了解,避免让完全没学过雕塑的人仅凭效果图而入选,后来主办单位采纳了这个意见。
从这个建议可以引发许多联想:因为计算机技术的原因,一个公平的程序可能会产生出不公平的结果;这个建议可以看作是计算机技术在挑战原本强调公平的评选规则;在计算机面前,身份的问题重新被重视和强调……
当代社会与传统社会的一个重要区别,就是因为技术的原因,人的某些能力和素养变得不容易被证明。
人的设计能力就是这样。过去,考察一个人的设计水平,非常简单,拿起笔勾一张设计草图,其水平高下,立马显现。进入到电子时代以后,情况就不同了,计算机变成了笔,人们拿出来的不是手绘的草图或者效果图,而是由计算机制作出来的图纸。
当然,计算机也是人在操纵,电脑效果图也分高低,它的水平也是可以判断的,但是在人的某些基本能力方面,计算机无疑为人们增添了很多,又掩饰了很多。这一方面说明了计算机对人的帮助,它成为人的延伸,成为人的有力助手;另一方面,计算机所具有的虚拟、复制、储存、粘贴等等功能,又消解和弱化了人的许多基本能力,它既在帮人,同时又在毁人。
所谓毁人,是让许多设计师失去了手绘能力,就像现在许多大学生拿不出一手像样的字一样,现在设计师手绘图纸越来越少。这是一个恶性循环,越是不画,越不敢拿手绘图纸去与计算机图纸PK,那设计方案的征集就只能是电脑效果图的天下。
艺术家、设计师手绘能力的下降,固然与计算机在某种程度上部分地替代了人的这种能力有关,但更重要的问题还不仅仅是这些,它在相当的程度上剥夺了人和事物之间真实的关系。手绘在某种意义上,是人通过自己的身体,手眼一致地展现和表达人和对象之间的关系。所以,手绘的效果图更能把人的身体感受带到画面中。
也许,在雕塑方案征集的过程中,不收电脑效果图,只收手绘图纸,问题会简单得多。